Desain Motion Comic Tentang Bahaya Kecanduan Game Online Bagi Siswa Sekolah Dasar

RAMADHAN, Farhan Hanif and Wibowo, Yudi and Anwar, Ahmad Khoirul (2026) Desain Motion Comic Tentang Bahaya Kecanduan Game Online Bagi Siswa Sekolah Dasar. Skripsi thesis, Universitas Sahid Surakarta.

[img] Text
Farhan Hanif Ramadhan_Hal Awal_2021021024.pdf

Download (1MB)
[img] Text
Farhan Hanif Ramadhan_BAB I_2021021024.pdf

Download (728kB)
[img] Text
Farhan Hanif Ramadhan_BAB II_2021021024.pdf

Download (496kB)
[img] Text
Farhan Hanif Ramadhan_BAB III_2021021024.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (3MB) | Request a copy
[img] Text
Farhan Hanif Ramadhan_BAB IV_2021021024.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (5MB) | Request a copy
[img] Text
Farhan Hanif Ramadhan_BAB V_2021021024.pdf

Download (190kB)
[img] Text
Farhan Hanif Ramadhan_Daftar Pustaka_2021021024.pdf

Download (220kB)
[img] Text
Farhan Hanif Ramadhan_Lampiran_2021021024.pdf

Download (347kB)
Official URL: https://jurnal.usahidsolo.ac.id/index.php/kmd/arti...

Abstract

Perkembangan teknologi digital menyebabkan siswa sekolah dasar semakin akrab dengan game online yang telah menjadi bagian dari aktivitas sehari-hari mereka. Intensitas bermain game online yang berlebihan berpotensi menimbulkan kecanduan dan berdampak negatif terhadap konsentrasi belajar, pengelolaan waktu, serta hasil belajar siswa, sementara pemahaman siswa sekolah dasar mengenai bahaya kecanduan game online masih tergolong rendah dan belum didukung oleh media edukasi yang sesuai dengan karakteristik dan minat anak. Oleh karena itu, perancangan ini bertujuan untuk merancang media komunikasi visual berupa motion comic tentang bahaya kecanduan game online bagi siswa sekolah dasar. Metode yang digunakan adalah metode design thinking yang meliputi tahap empathize, define, ideate, prototype, dan test, dengan teknik pengumpulan data melalui studi pustaka dan kuesioner. Hasil perancangan berupa motion comic berjudul “Game Over” yang menyajikan cerita visual sederhana, ilustrasi, teks, dan unsur gerak yang dekat dengan kehidupan siswa sekolah dasar, sehingga dapat membantu meningkatkan pemahaman dan kesadaran siswa terhadap bahaya kecanduan game online.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Uncontrolled Keywords: Design Thinking, Game Online, Motion Comic, Siswa Sekolah Dasar
Subjects: L Education > L Education (General)
N Fine Arts > NC Drawing Design Illustration
Divisions: Fakultas Sosial, Humaniora dan Seni > Desain Komunikasi Visual
Depositing User: Farhan Hanif Ramadhan
Date Deposited: 04 May 2026 02:37
Last Modified: 04 May 2026 02:37
URI: http://repository.usahidsolo.ac.id/id/eprint/3784

Actions (login required)

View Item View Item